Blog

Auxiliares de ensino da IENH realizam formação sobre ferramentas digitais na prática escolar

Na manhã do dia 22 de julho, os auxiliares de ensino da IENH participaram da formação “Ferramentas Digitais na Prática Escolar: Produtividade […]

Unidade Fundação Evangélica promove formação para auxiliares

Na manhã do dia 21 de julho, os auxiliares de ensino da IENH – Unidade Fundação Evangélica participaram de um momento de […]

Seminário de Equipes Administrativas promove integração e formação entre funcionários da IENH

No dia 20 de julho, a IENH promoveu o Seminário de Equipes Administrativas 2026, reunindo funcionários e estagiários das Unidades Pindorama, Oswaldo […]

Posts recentes

Pokémon Go para trabalhar os advérbios em sala de aula

A classe gramatical dos advérbios foi trabalhada com os alunos dos 7os anos A e B do Ensino Fundamental da IENH – Unidade Fundação Evangélica de uma forma diferente. Na última semana, em grupos, os alunos participaram de uma brincadeira envolvendo mímicas para a introdução do conteúdo. Os grupos receberam diversas frases e deveriam fazer a mímica para que os demais adivinhassem. A partir da análise das frases, foi possível construir o conceito de advérbio e perceber os diferentes sentidos implicados no uso destes.

Na sequência, seguindo o modelo de sala de aula invertida, os estudantes receberam um material através do Google Classroom para lerem e aprofundarem o assunto como tarefa de casa. 

A continuidade do estudo deu-se através de uma brincadeira envolvendo o jogo Pokémon Go, a qual chamamos de ADVÉRBIOS GO. O jogo, muito popular entre grande parte dos alunos, serviu como motivação não só para a participação e realização das tarefas, como também para a leitura do conteúdo como tarefa de casa.

Em grupos organizados a partir do número de alunos que possuem o jogo, os alunos realizaram oito atividades envolvendo o conteúdo de advérbios. Para receber uma nova atividade, os grupos deveriam apresentar um Pokémon caçado para a professora. Somente após a realização correta da atividade é que os grupos poderiam sair novamente à caça de um novo Pokémon para receber a próxima atividade.

As atividades, se corretas, contam pontos para os grupos, sendo que a regra principal é fazer corretamente, sem existir pontuação para o tempo de entrega.

Segundo a Professora de Língua Portuguesa – Carolina Müller, o fato de usar o Pokémon Go como elemento motivador fez com que os alunos se engajassem na atividade trabalhando de forma colaborativa nos grupos e realizassem diversos exercícios envolvendo o conteúdo. “Os alunos ficaram completamente envolvidos com a atividade e trabalharam de forma muito significativa, tornando o fato de fazer exercícios algo prazeroso e lúdico”, destaca a Professora.


Impulsionamos vidas por meio de uma educação de excelência com padrões acadêmicos globais que, há dois séculos, inspiram, inovam e transformam realidades.

Institucional

Educação Básica

Ensino Técnico

Ensino Superior

Educação Básica

Ensino Técnico

Ensino Superior

Educação Básica

Ensino Técnico

Ensino Superior